home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The 640 MEG Shareware Studio 2 / The 640 Meg Shareware Studio CD-ROM Volume II (Data Express)(1993).ISO / business / wdream3.zip / CHAPTER.2 < prev    next >
Text File  |  1992-05-12  |  16KB  |  295 lines

  1.  
  2.                            How to use Writer's Dream
  3.  
  4.          The  first  thing  you  should  understand  is that this very
  5.          information you are  reading  now  is  being  presented  with
  6.          Writer's  Dream. You are reading an electronic book. This one
  7.          has only a few chapters, but your book  can  have  up  to  20
  8.          chapters.   We  are  using  Writer's Dream to teach you about
  9.          Writer's Dream!
  10.  
  11.          As you read this chapter, you may find some items temporarily
  12.          confusing.  Don't  worry,   with  some  experimenting it will
  13.          all make sense. In  fact,  unless  you  are  already  a  very
  14.          experienced  computer  user, some experimenting will probably
  15.          be necessary. Be patient. Enjoy.
  16.  
  17.          These are the files on your disk:
  18.  
  19.          BEGIN.BAT - A batch file so that a beginner can type BEGIN to
  20.          start reading this electronic book.
  21.  
  22.          DREAM.EXE  -  The  runtime module that actually displays text
  23.          files ('chapters') This program you will copy and  distribute
  24.          with your finished product.
  25.  
  26.          BOOK.CFG  - A special file which DREAM.EXE needs to know your
  27.          chapter names and files. This is  created  by  BUILD.EXE  and
  28.          will be automatically customized for your electronic book.
  29.  
  30.          WHATSNEW - A text file containing a general overview  of  new
  31.          features.
  32.  
  33.          CHAPTER.1  -  The text file which contains my introduction to
  34.          Writer's Dream.
  35.  
  36.          CHAPTER.2 - The text file which you are now reading.
  37.  
  38.          BUILD.EXE - The program which you will use to create your own
  39.          electronic book. Once used, you can discard this program,  it
  40.          is not needed once your book is created.
  41.  
  42.          EXE.DOC  -  A  text file explaining how to mix .EXE, .COM and
  43.          .BAT files into your text presentations.
  44.  
  45.          ORDER.EXE - A program to create your own optional order  form
  46.          which you can distribute along with your disk-based book.
  47.  
  48.          ORDER.FRM  -  An order form with which you can order WRITER'S
  49.          DREAM, also provided as a example to use with ORDER.EXE
  50.  
  51.          SPACE.EXE - To add a "professional" looking  left  margin  to
  52.          your text files.
  53.  
  54.          REPAIR.EXE - A program which will  change  non-standard  text
  55.          files  created  by  some  word  processing programs into pure
  56.          ASCII (normal) text.
  57.  
  58.          ORDER.DOC - To place an order.
  59.  
  60.          MORE.DOC - Instructions for the other programs on this disk.
  61.  
  62.                       The General Principal Of Operation
  63.  
  64.          Using  an  ordinary  word  processor,  you  create  files  of
  65.          text on disk. These files will be like chapters in a book.
  66.  
  67.          Using  BUILD.EXE  you  will  create  a  file  called BOOK.CFG
  68.          which will tell DREAM.EXE the names of your chapters.
  69.  
  70.          You  create  a  master  disk  containing  your  chapters  and
  71.          DREAM.EXE and BOOK.CFG. Make and distribute  copies  of  this
  72.          master for others to read.
  73.  
  74.  
  75.                                  INSTRUCTIONS
  76.  
  77.  
  78.          1. Make your chapters. Use any word processor. If  your  word
  79.          processor  is one that normally makes non-ASCII text, use the
  80.          ASCII mode (or 'non-document' or 'print to  disk',  depending
  81.          on  your  word  processor).  All standard word processors can
  82.          make  ASCII  files, but you may have to read the instructions
  83.          that came with your word processor for details.
  84.               You  can  have up to 44 chapters and they can each be as
  85.          long  as  you  like.  THERE SHOULD BE NO LINES LONGER THAN 80
  86.          CHARACTERS. Obviously, the total size of  all  your  chapters
  87.          cannot  be more than one disk will hold.  If they are, make a
  88.          two-disk ('two-volume') book, using Writer's Dream  for  each
  89.          disk.
  90.  
  91.          2.  Copy DREAM.EXE and  BUILD.EXE  onto  a  blank,  formatted
  92.          disk.   Then  copy  all  your  chapters (files) onto the same
  93.          disk. There must be at least 2000 bytes (2k) free space  left
  94.          on  the disk.  Safely store your original Writer's Dream disk
  95.          in case your working copy become damaged.  (And  because  the
  96.          BOOK.CFG file will be changed)
  97.  
  98.          3.  Type  BUILD and press [Enter]. This is the setup  program
  99.          for  Writer's  Dream.  It  will allow you to enter the title,
  100.          your name, and your chapters  as  they  will  appear  in  the
  101.          'menu'.  The  menu  is a 'live table of contents' - the first
  102.          screen the user will see when they start to read  your  book.
  103.          It  will  look  just like what you see if you press the [Esc]
  104.          key now, except it will have your chapters instead  of  mine.
  105.          Your  electronic  book can have from one to 44 chapters, this
  106.          one has just a few chapters.
  107.  
  108.          4.  After a welcome screen, the BUILD program starts with the
  109.          title  box.   This resides on the left side of the user menu.
  110.          You can enter up to 3 lines of text here. Our  example  looks
  111.          like this:
  112.  
  113.          WRITER'S DREAM
  114.          by
  115.          Another Company
  116.  
  117.          To  edit any line, just move the highlight bar with the arrow
  118.          keys to the line you want to edit, then press  the  backspace
  119.          key or hold [Ctrl] and press [Y] to delete what's there. Then
  120.          type  your  own  line.   Your  lines  must  be  less  than 56
  121.          characters long. Do not center your lines, the  program  will
  122.          do this automatically later.
  123.              When  done  editing  the  lines to contain your title and
  124.          name and possibly subtitle, just press the  [Esc]  key.   The
  125.          program will remember your changes.
  126.  
  127.          5.  Now  you will be shown a bigger box. This is the Table of
  128.          Contents. In the  left  of  this  box  you  will  enter  your
  129.          chapter  names  as  you want them to appear on the menu. Just
  130.          delete  my  example  chapters,  and type in your own. You can
  131.          delete a line by using the [BKSP] key or  by  holding  [Ctrl]
  132.          while you press [Y].
  133.               On  the  right  side of this same box are the files that
  134.          contain your chapters. In other words, if you have written  a
  135.          chapter called INTRODUCTION  and  it  is  in  a  file  called
  136.          INTRO.DOC,  you would type INTRODUCTION on the top left line,
  137.          and INTRO.DOC on the right side.  This  is  how  the  program
  138.          knows  to display the text in INTRO.DOC when the user selects
  139.          INTRODUCTION.
  140.               If  you have more chapters than can be shown in this box
  141.          at one time, simply use the up and down arrow keys to  scroll
  142.          through.
  143.               Do  not  precede  filenames with a drive or path. If you
  144.          were  to  put  C:\MYBOOK\INTRO.DOC, the program will not work
  145.          properly  on  other  people's  computers,  unless  they  also
  146.          happen  to  have  a  sub-directory  called MYBOOK on their C:
  147.          drive. Do not type A:INTRO.DOC either, for the  same  reason.
  148.          Someone might purchase your electronic book  and  put  it  in
  149.          their B: drive, and it wouldn't work.
  150.               Do  not  leave  blank  lines between your chapters. Each
  151.          chapter must have a corresponding file where the text  is  to
  152.          be  found. You have a limit of 34 characters for each chapter
  153.          name.  Your  filenames  must be ordinary DOS-legal filenames.
  154.          You can have as many as 44 chapters or as few as 1.
  155.              Because   the   Dream   menu   becomes  triple-wide  when
  156.          displaying more than 24 chapters, you must not have more than
  157.          23 characters in each chapter name if you have more  than  24
  158.          chapters.
  159.               When done with this section of the program,  just  press
  160.          the [Esc] key.
  161.  
  162.          6.  The program will ask you some  questions.  The  first  is
  163.          about  sound  effects. If you like the sounds, answer [Y] and
  164.          the same sounds will occur for your  readers.   (The  readers
  165.          can  optionally  switch off the sound effects from within the
  166.          DREAM program by pressing the [T] key.)  If  you  answer  the
  167.          question  about  sound effects with [N] then there will be no
  168.          sound effects in your book unless the reader presses the  [T]
  169.          key.
  170.               Then you have a choice  of  centered  or  left-justified
  171.          table  of contents. The normal choice is [C], but if you want
  172.          all your chapter names to be shifted to the left, press [L].
  173.               Finally, the program will ask you if you want to  create
  174.          a  new book. This is your last chance to cancel  by  pressing
  175.          [N].  If  you  press  [Y],  then whatever previous book setup
  176.          existed on disk will be lost and a new one written. The BUILD
  177.          program  creates  a  file  called BOOK.CFG. This is where the
  178.          table of contents information is stored on your disks.
  179.               So,   before  you  create a  new  book,  if  you'll ever
  180.          want to read this example book again, make a backup copy.
  181.  
  182.          7. You will  probably  have  to  experiment  with  the  BUILD
  183.          program  several times before you fully understand it and can
  184.          create the perfect product of your dreams with your own  text
  185.          files.   That's ok, in fact, just fine. Each time you restart
  186.          the BUILD program, it will show your  previous  configuration
  187.          so that you can edit only the parts you want to change.
  188.               When  done  with BUILD, type DREAM at the DOS prompt and
  189.          test your whole book. If you have accidentally  misspelled  a
  190.          filename,  or  put  the  a filename next to the wrong chapter
  191.          name, you'll see the problem.
  192.  
  193.          8.   HINT: To make your disk easier to use for beginners (and
  194.          everyone) you can copy BEGIN.BAT from the Writer's Dream disk
  195.          onto your disk-based book. Then, on the disk  label  you  can
  196.          type this line: "Type BEGIN and press [Enter]."
  197.  
  198.          9.  HINT  #2: If you want your text to look better  on-screen
  199.          -  just  like this text - in your  word  processing  program,
  200.          set your left margin to 10 and your right margin to 70.
  201.  
  202.          Note to Word Perfect 5.X and MS-Word users:
  203.              Your word processing programs are capable of ASCII (.ASC)
  204.          files,  but  may not preserve the left margin when converted.
  205.          To fix this problem, use  SPACE.EXE,  described  in  a  later
  206.          chapter.
  207.  
  208.          10. DELETE BUILD.EXE from your final disk.  This  program  is
  209.          only  the  setup  utility of Writer's Dream. The only program
  210.          required for your distribution version is DREAM.EXE,  and  of
  211.          course the configuration file called BOOK.CFG.
  212.  
  213.          11.   Test  your new electronic book carefully. Make sure you
  214.          have not misspelled a filename, or left  anything  out.  Make
  215.          sure   you   don't   have   any   chapter   names  without  a
  216.          corresponding file name on the right side of the box.
  217.  
  218.          There are some things you can do to make sure  you  get  more
  219.          readers and that they are more likely to send you money.
  220.  
  221.          * Consider your title carefully. It must attract attention.
  222.  
  223.          *  Make  sure   your  first  100  words  are  very  powerful.
  224.          Shareware  buyers  often  buy  20,  40 or even 100 disks at a
  225.          time.  As you would  expect,  each  individual  disk  is  not
  226.          regarded  as particularly important to these folks. They will
  227.          put  each  one  in  the slot and give it five minutes.  If it
  228.          doesn't grab their attention, out it goes!  If  it  does  get
  229.          their interest, they'll read it from one end to the other!
  230.  
  231.          *  Make  sure your advertising is well written. If you simply
  232.          ask for a donation, you won't get   much.  One  of  the  best
  233.          things  you can do is use your disk to sell something else. A
  234.          same-subject, volume 2, or another disk-based book covering a
  235.          different but related subject will be easy to sell.
  236.  
  237.          * If  you  are  already  in  a  business,  consider  using  a
  238.          disk-based  book  to  sell your product. For instance, if you
  239.          sell seeds, you could write a book about gardening  and  tell
  240.          your readers to call or write for a free catalog.
  241.  
  242.          *  The  more  copies  you send out, the more readers you will
  243.          get. A good idea is to send to as many shareware distributors
  244.          as you can. Most distributors will gladly list your  disk  in
  245.          their catalogs.
  246.  
  247.               Remember  that  shareware  has a lot of inertia.  It can
  248.          take over a year between the time you introduce  a  shareware
  249.          product and the time you start getting money. This is because
  250.          it  takes  that  long  for  distributors to get it into their
  251.          catalogs, and for friends to make copies for friends, etc. It
  252.          takes most users quite a while  to  switch  from  considering
  253.          sending  you some money to actually doing it.  (Of course you
  254.          may start getting SOME money within the first two months.)
  255.  
  256.              Shareware  also  has  a  long burnout period.  If you put
  257.          your phone number in your disk, you may be answering requests
  258.          for orders or free catalogs for years into the future!
  259.  
  260.          Now  is  the  time  to  write that book you've always dreamed
  261.          about!
  262.  
  263.                                                Thanks,
  264.                         I hope you enjoy and prosper from this program,
  265.  
  266.                                               Jeff Napier
  267.                                         d.b.a Another Company
  268.                                              May 12, 1992
  269.  
  270.          P.S.  For  your  convenience I have written a disk-based book
  271.          called SUCCESS WITH SHAREWARE.  It  is  about  the  shareware
  272.          business  for  programmers and text-writers alike.  Learn all
  273.          the professional tips for  successful  shareware  authorship,
  274.          learn  all  the  pitfalls  to avoid.  Can you succeed without
  275.          Success With Shareware?  Yes!  But why learn  everything  the
  276.          hard  way?  I've  packed tons of experience into Success With
  277.          Shareware to save you years of fooling around. Not only is it
  278.          based on my own experience but also contains  the  fruits  of
  279.          knowledge  gained from conversation, correspondence and study
  280.          with  other  shareware  authors.   Success   With   Shareware
  281.          contains  sales frequency charts, ideas for subjects to write
  282.          about, techniques in advertising, and techniques for ensuring
  283.          maximum exposure of your shareware to the public. Send $29.95
  284.          for your copy of SUCCESS WITH SHAREWARE.  I'll send it to you
  285.          immediately. (Please specify 5.25" or 3.5" disk size.)
  286.  
  287.          P.S.  #2:   How  would  you like a list of over 200 shareware
  288.          distributors who would like to review your shareware products
  289.          for  inclusion  in  their catalogs? Send $29.95 for this very
  290.          up-to-date  list  and  bump  your  new career into high gear.
  291.          (Please specify 5.25" or 3.5" disk size.)
  292.  
  293.          _____________________________________________________________
  294.                                                           chapter end.
  295.